必勝パチスロ人生 *回 天馬*

ごく普通の学生だった男がひょんなことから始めたパチスロ。しかし気が付けばいつのまにかどっぷり・・・。独自の必勝法を編み出しそしてその事に喜びを感じ、さらに深くパチスロの世界に身を委ねる事となった男の物語。

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第12回

爆裂AT機時代到来


2001年1月、パチスロ界に革命を起こすべくある機種が産声を上げた。

その名は「獣王

スロッターなら誰もが知る伝説の爆裂AT機である。とにかくそのゲーム性や演出、そして何と言っても驚異的な出玉感に人々は狂喜乱舞した。

私も例外ではなく毎日のように打ち倒した。朝一1G目は皆揃いも揃って右リール上段のランプを見つめ、高か低かで一喜一憂する。高確であったならあとはひたすら純ハズレを待ってレバーを叩き、低確であってもBIGを引いて高確に上げ純ハズレを狙う。その先にあるのはスーパーAT機能サバンナチャンス。天井のサバ単でもいいからサバチャンを引きたくて私達はそれこそ狂ったように獣王を打っていた。

立ち回りは意外にも攻略要素が豊富で勝ちやすい方だったと思う。まあ一撃デカイのを引けばどうにかなる感は今のST機の比ではなかったが朝一はまずランプで高か低かを見定める。獣王のシマでは朝一皆が揃ってリール右上のランプを凝視するのが日常の風景だった獣王は設定2以上に変更した場合、サバチャン抽選状態の高確率になるのだが、リール停止後30秒後のフラッシュが2回か1回かで高低を判断できた設定変更の確認になるので前日出ていなかった台が朝一高確ならば上げの可能性がグンとアップするのだ。天井の存在も重要で前日とのゲーム数から足して天井を迎えれば据え置き、越えれば変更、低確からのサバチャン突入が多ければ偶数設定など知識と情報を駆使して勝てる台だった。

この獣王には絵柄違いで内部仕様を変更した兄弟機インディジョーズ2という台があったのだが、この台にはちょっとした攻略法があった。ATというのは通常物凄い確率で成立している小役の押し順をナビする事でコインを増やしていくものだが、通常時はもちろん押し順は分からずかなりの頻度で取りこぼしている。

その組み合わせは12通りあるのだが、このインディジョーズ2はある方法でその12択を6択にする事が出来た。その方法は、まず中リール上段に「7」を停める。内部で15枚役成立の場合は狙えば必ずこの7は止まる。そして左リールに同じく7を狙う。この時7が上段にテンパイすると同時に筐体の外部枠ランプが下から上にフラッシュするのだが、その上がり方がスムーズならば右に7、つっかかるように上がれば右には赤を狙うというもの。これだけで1/12の15枚役が1/6になるのだからやらない手はない。

と言ったもののその判断が微妙な為、最後まで私は判断する事ができず悔しい思いをした。一緒にやっていた人の中には出来た人ももちろんいた。

後にランプの電球を取ったり、ランプの光が透けないよう筐体のフラッシュするプラスチック部分にシールを貼るなどして対策された。

2006.01.17

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更新:2008.11.20
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